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zan-live.com

Z-aN:日本的线上/线下演出直播平台,艺人和 VTuber 在此卖票直播、回放,另有线上扭蛋(Z-aN Capsule)周边。

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THE BUSINESS IN NUMBERS

看见变化,而不只看排名

17,8352026-09 · 访问估算
历史趋势,缺失值留空01.4万2.7万2026 年 4–6 月均值:12,7462026-07:23,2082026-08:27,1622026-09:17,8352026 年 4–6 月均值2026-09

4–6 月为月均估算,其余为月度估算;访问不等于成交。 缺失数值留空,负值按实际记录展示。

查看逐期数据
期间访问估算
2026 年 4–6 月均值12,746
2026-0723,208
2026-0827,162
2026-0917,835
01 / PRODUCT & PEOPLE

它为谁解决什么问题?

日本二次元演出细分:服务 VTuber/偶像活动方的票务直播一体平台

目标用户

日本和台湾的 VTuber、动漫声优、二次元偶像粉丝

02 / BUSINESS MODEL

它靠什么收费?

收费方式未知

按场次由活动方定价,平台无统一价格,未查到

以上为历史定价描述,当前价格请在官网核实。

03 / ACQUISITION

用户从哪里来?

直接 52.6%,社交 25.9%(YouTube > X > Pixiv),搜索 21.5%(词如 'えるすりー'、'オンラインガチャ'、'飯田ヒカル' 等艺人和活动名)。新客跟着艺人在 YouTube/X 发的演出公告进来买票,引荐有 pentanews.net 8.16%、wikiwiki.jp 7.45%、stripe.com 5.61%(付款回跳);粉丝每有新演出就回来。

渠道占比、首次获客和增长原因不是同一件事;相关性不代表已验证因果。

04 / YOUR NEXT QUESTION

读完之后,还需要验证什么?

以下为研究检查问题,不是已经成立的市场机会。

  • 目标用户实际为什么付款?现有资料有没有用户原话或付费访谈支持?
  • 这套历史定价今天是否仍在使用?付费率、续费和交付成本如何?
  • “社交媒体”渠道是否仍有效?独立开发者需要哪些资源才能测试?
  • 竞品尚未满足谁的需求?先找具体证据,再判断自己的切入点。

研究判断与保留意见

中

05 / BUSINESS EVIDENCE

用数字检验故事

以下信号用于核对案例,不用于自动判定产品成功或机会成立。

17,8352026-09 收银台访问估算(非成交)
未知快照近 30 天收入 / USD
未知指标更新时间