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atlasearth.com

位置类手游 ATLAS:EARTH:在真实地图上买虚拟地块,地块按秒累积『租金』可兑换美元或礼品卡;官网主要是下载入口和周边商店。

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THE BUSINESS IN NUMBERS

看见变化,而不只看排名

146,1322026-09 · 访问估算
历史趋势,缺失值留空07.3万14.6万2026 年 4–6 月均值:02026-07:110,1132026-08:109,1552026-09:146,1322026 年 4–6 月均值2026-09

4–6 月为月均估算,其余为月度估算;访问不等于成交。 缺失数值留空,负值按实际记录展示。

查看逐期数据
期间访问估算
2026 年 4–6 月均值0
2026-07110,113
2026-08109,155
2026-09146,132
01 / PRODUCT & PEOPLE

它为谁解决什么问题?

『虚拟地产能返现』的位置游戏,主打赚钱而非玩法

目标用户

美国、德国、荷兰想边玩边赚小钱的手游玩家

02 / BUSINESS MODEL

它靠什么收费?

混合

官网周边商店:贴纸 $5 起、T 恤 $17.50–33.90、马克杯 $20、帽子 $32、卫衣 $50;App 内购价格未查到

以上为历史定价描述,当前价格请在官网核实。

03 / ACQUISITION

用户从哪里来?

直接 68.4%、搜索 23.7%(品牌词 92.1%:atlas earth、atlas earth web app)、引荐 4.7%;社交来源 Facebook、YouTube、Reddit。新客归为其他,基本是已知品牌的人直接来。9 月 14.6 万,环比 +38%。

渠道占比、首次获客和增长原因不是同一件事;相关性不代表已验证因果。

04 / YOUR NEXT QUESTION

读完之后,还需要验证什么?

以下为研究检查问题,不是已经成立的市场机会。

  • 目标用户实际为什么付款?现有资料有没有用户原话或付费访谈支持?
  • 这套历史定价今天是否仍在使用?付费率、续费和交付成本如何?
  • “其他”渠道是否仍有效?独立开发者需要哪些资源才能测试?
  • 竞品尚未满足谁的需求?先找具体证据,再判断自己的切入点。

研究判断与保留意见

中

05 / BUSINESS EVIDENCE

用数字检验故事

以下信号用于核对案例,不用于自动判定产品成功或机会成立。

146,1322026-09 收银台访问估算(非成交)
未知快照近 30 天收入 / USD
未知指标更新时间