它为谁解决什么问题?
跨平台(PC、主机、手机)的恐龙 MMO,支持社区自建服务器和玩家 mod
目标用户
喜欢恐龙生存类多人游戏的 PC/主机/手机玩家,以美国为主
它靠什么收费?
一次性未查到;商店页无价格,仅提到 iOS/Android 有试玩版
以上为历史定价描述,当前价格请在官网核实。
用户从哪里来?
直接 57.2%、引荐 27.7%、搜索 15.1%;搜索词基本是品牌和游戏名(path of titans、alderon games),品牌词 63.3%。传播靠多人联机和 Refer a Friend 推荐,社交来源为 YouTube、Reddit、Facebook;老玩家通过启动器和账号直接回访。
渠道占比、首次获客和增长原因不是同一件事;相关性不代表已验证因果。
读完之后,还需要验证什么?
以下为研究检查问题,不是已经成立的市场机会。
- 目标用户实际为什么付款?现有资料有没有用户原话或付费访谈支持?
- 这套历史定价今天是否仍在使用?付费率、续费和交付成本如何?
- “病毒传播”渠道是否仍有效?独立开发者需要哪些资源才能测试?
- 竞品尚未满足谁的需求?先找具体证据,再判断自己的切入点。
研究判断与保留意见
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